Wargaming загрожувала націоналізація в Білорусі (Фото:Wargaming)
Розробник World of Tanks вийшов із Білорусі за кілька годин до націоналізації. Після відходу з РФ і РБ компанія стала збитковою.
Розробник World of Tanks ухвалив рішення про вихід із російського та білоруського ринків 30 березня 2022 року.
Про це в інтерв’ю профільному виданню Gagadget розповів СFО Wargaming Ендрю Тінні.
Розробник World of Tanks заявив про вихід з Росії та Білорусі. Компанія закриває офіс у Мінську
За словами Тінні, компанія почала продаж російського бізнесу за вісім днів до того, як РФ почала впроваджувати обмеження на продаж компаній.
«Щодо білорусів, якби ми затягнули процес продажу на 8 годин — нас би націоналізували», — розповів Тінні.
За словами Тінні, у компанії не хотіли, щоб бізнес у Росії було націоналізовано, і його використовували як пропагандистську зброю.
«Юридичну угоду про продаж російської Lesta було підписано 31 березня. Після цієї дати ми перестали видавати ігри в Росії та Білорусі. З цієї угоди ми не отримали ні цента, але й наших ігор там більше немає, що є правильним рішенням», — зазначив Тінні.
Він додав, що в компанії вирішили не оголошувати рішення 1 квітня, а оголосили про угоду 4 квітня.
Після продажу Lesta компанія вже не стала прибутковою і змушена була скорочувати витрати. До беззбиткової діяльності Wargaming повернувся в серпні 2022 року.
«Ми витрачали гроші тільки на зарплати, захист наших людей і розробку ігор — усе», — зазначив Тінні.
Також він додав, що Wargaming почав відокремлювати технології Lesta Studio, щоб компанії не були залежними одна від одної.
Також компанії довелося продати один із найважливіших активів — студію в Сіднеї.
У грудні 2022 року компанія Wargaming, яка виступала паблішером для київської ігрової студії Frag Lab і мала в ній частку, вийшла з проєкту.