З моменту появи GameFi п’ять років тому близько 2127 із 2817 проєктів у цьому напрямі зазнали невдачі, що становить приблизно 75,5%. Про це йдеться у звіті CoinGecko.
Співвідношення запущених і закритих GameFi-проєктів. Джерело: CoinGecko.
«Іншими словами, три з чотирьох Web3-ігор стали неактивними», — пояснили аналітики.
Після успіху CryptoKitties наприкінці 2017 року P2E-ігри стали популярними в криптоспільноті. У результаті у 2018 році було запущено 422 Web3-ігри, при цьому 307 з них зазнали краху.
Розвиток і інтерес GameFi сповільнилися на тлі ведмежого ринку 2019-2020 років. За цей період випущено всього 244 проєкти, а частка закритих стартапів перевищила 94%.
У 2021 році на тлі бичачого ринку зафіксовано найнижчий рівень відмов від Web3-ігор у 45%. У 2022 році кількість занедбаних GameFi-проєктів перевищила кількість запущених — 742 проти 693 відповідно.
З початку 2023 року вже провалилися 509 ігор, що еквівалентно 70,7%. На думку дослідників, нижчий рівень відмов може вказувати на стабілізацію стану геймінгового напряму.
У липні техгігант Google повідомив про намір інтегрувати опцію розміщення GameFi-проектів у магазині додатків для Android-пристроїв.
Нагадаємо, у травні ігрова Web3-платформа Intella оголосила про запуск грантової програми в розмірі $10 млн спільно з південнокорейським видавцем Neowiz.