Схоже, що користувачі графічних прискорювачів AMD, які сподівалися на повноцінну підтримку новітньої технології масштабування зображення FSR 4 на своїх старих відеокартах, можуть залишитися в очікуванні. Колін Райлі, колишній провідний розробник FSR в AMD, своєю відповіддю на запитання щодо сумісності FSR 4 з архітектурами RDNA 2 та 3 поставив крапку, використавши при цьому мем.
Неясна ситуація з FSR 4 для попередніх поколінь
AMD представила FSR 4 понад рік тому, одночасно з анонсом нової лінійки відеокарт Radeon RX 9000. Проте, досі залишається незрозумілим, чому компанія не поспішає адаптувати останню версію свого апскейлера (технологія, що покращує якість зображення шляхом масштабування) для більш ранніх поколінь відеокарт, зокрема з архітектурами RDNA 2 та 3. Це викликає певні питання, особливо з огляду на політику конкурентів.
Порівняння з NVIDIA та відсутність офіційних коментарів
На відміну від NVIDIA, яка зазвичай забезпечує сумісність своїх передових технологій, як-от DLSS, з кількома попередніми поколіннями відеокарт, AMD демонструє інший підхід. Примітно, що AMD навіть не зробила FSR 4 доступною для минулорічної лінійки Radeon RX 7000. Багаточисленні запити від спільноти до AMD щодо цієї проблеми залишаються без офіційної відповіді. Компанія уникає будь-яких заяв щодо випуску версії FSR 4 з підтримкою INT8 (тип даних, що використовується для оптимізації обчислень) для GPU з архітектурами RDNA 2 та 3.
Ентузіасти довели можливість, але AMD мовчить
Цікаво, що сумісність INT8 FSR 4 з попередніми сімействами відеокарт вже була практично підтверджена зусиллями незалежних розробників. Кілька застосунків, створених ентузіастами, демонструють функціональність FSR 4 на старіших архітектурах. Однак, офіційна позиція AMD залишається незмінною – відсутність дій та пояснень щодо цього питання.
На пряме запитання одного з користувачів у соціальних мережах, чому FSR 4 не доступний для RDNA 2 та 3, Колін Райлі, колишній ключовий розробник FSR, відповів символічним мемом. Зображення супроводжувалося написом: «Я волію мовчати. Якщо заговорю, в мене будуть великі проблеми». Ця відповідь чітко вказує на існування причин, які компанія поки що не готова розкривати.
pic.twitter.com/gPEGzlzDbr
— Colin Riley 🎗 (@domipheus) April 22, 2026
Думка UA Finansy: Ця ситуація підкреслює складність екосистем розробки програмного забезпечення для графічних процесорів, де оновлення можуть бути цілеспрямовано обмежені для стимулювання продажів новіших продуктів. Для користувачів це означає потенційне розчарування та необхідність вибору між оновленням обладнання чи відмовою від новітніх технологій.
Інформація підготовлена на основі матеріалів: itc.ua
